Reviews : The Big Summer Preview 2026 Blood Bowl, Kill Team, Legion Imperialis et Necromunda

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Bonjour à tous,

Nous avons enfin eu droit à une belle quantité de contenu pour les jeux secondaires, dont certains se faisaient attendre depuis longtemps. Nous en sommes évidemment ravis puisque, comme vous vous en doutez, nous apprécions la diversité des jeux. Les systèmes proposés par Games Workshop offrent un panel particulièrement varié, même s’il est tout à fait concevable que l’on ne puisse pas tous les apprécier.

Blood Bowl

Nous commençons par Blood Bowl, un jeu qui nous tient particulièrement à cœur et sur lequel nous sommes régulièrement actifs. Avec la disparition progressive des figurines en résine Forge World, Games Workshop remplace peu à peu les anciens kits. C’est une tendance qui devrait probablement se poursuivre sur Blood Bowl, la majorité des Big Guys étant encore en résine, sans même compter les Star Players.

Commençons par une figurine qui réunit justement ces deux catégories : Morg ‘n’ Thorg, un personnage emblématique de Blood Bowl. Il s’agit déjà d’une surprise, car nous nous attendions plutôt à la présentation d’une nouvelle équipe. En plus de cela, cette nouvelle version surpasse son ancienne incarnation en résine, aussi bien par sa taille que par son dynamisme. Elle fait également un clin d’œil au design de la version métallique, un détail qui ne manquera pas de ravir les vétérans du jeu.

Autre excellente idée : la possibilité de monter la figurine de trois façons différentes afin de rappeler les différentes équipes de renom pour lesquelles Morg ‘n’ Thorg a évolué. C’est un véritable atout qui permettra d’intégrer la figurine avec harmonie au sein de vos équipes tout en offrant davantage de possibilités de personnalisation.

Passons ensuite aux Big Guys plus communs. Le Minotaure et le Rat-Ogre bénéficient eux aussi d’une nouvelle version en plastique, offrant plusieurs options de montage afin de correspondre aux différentes équipes dans lesquelles ils peuvent être recrutés. Cette modularité est une excellente initiative, permettant d’adapter plus facilement ces figurines à l’esthétique de chaque équipe.

Cette nouvelle approche de conception, qui permet de proposer plusieurs designs pour une même figurine, est une excellente idée. Espérons que Games Workshop poursuive dans cette voie. D’autres goodies, ainsi que le magazine Spike! n°22, seront également proposés aux joueurs.

Legion Imperialis

L’annonce de nouveautés pour un jeu qui n’en avait pas reçu depuis quelque temps nous a redonné un peu d’espoir… Malheureusement, même s’il est appréciable de voir arriver de nouvelles options d’armement pour les Titans, nous aurions aimé un contenu un peu plus conséquent.

Une fois encore, ces sorties s’inscrivent dans la volonté de Games Workshop de remplacer progressivement les kits en résine par des versions en plastique. Une évolution qui ravira sans aucun doute les joueurs alignant des manipules de Titans, même si nous espérons que ce n’est qu’un premier pas avant l’arrivée de nouveautés plus ambitieuses pour le jeu.

Espérons que cette accalmie soit le signe avant-coureur d’une sortie majeure, qu’il s’agisse d’une nouvelle faction, de Primarques ou encore d’unités spécifiques pour les différentes armées. À l’heure actuelle, le jeu donne quelque peu l’impression d’être en pause.

Le marché n’est peut-être pas aussi rentable que Games Workshop l’avait anticipé. Un lancement en demi-teinte, associé à des kits relativement onéreux, a pu freiner l’adoption du jeu. Par ailleurs, l’impression 3D est largement utilisée par une partie de la communauté, ce qui pourrait également avoir un impact sur les ventes et, par conséquent, sur le rythme des nouvelles sorties. Il ne s’agit toutefois que d’une hypothèse, Games Workshop ne communiquant pas publiquement sur les performances commerciales de ses différentes gammes.

Necromunda

Enfin des nouvelles de Necromunda. À première vue, nous avons cru à l’annonce d’un format de jeu plus rapide ou plus accessible, mais il s’agit bien d’une nouvelle édition.

La question est cependant de savoir si c’est réellement ce qu’attendaient les joueurs. De notre côté, nous espérions davantage de nouvelles figurines en plastique, dans la continuité des dernières sorties. Cette nouvelle édition ne semble malheureusement pas avoir l’envergure des précédentes, qui avaient su enrichir le jeu avec de nouveaux décors, davantage de contexte narratif et des campagnes ambitieuses. Les précédents suppléments nous avaient notamment permis de sortir des profondeurs de la ruche ou d’affronter des cultes Genestealer corrompus à travers des livres de campagne et des boîtes de lancement particulièrement riches.

Cette fois-ci, l’ensemble nous paraît manquer de saveur. Les nouvelles figurines sont réussies, mais peu nombreuses et, pour certaines, font doublon avec des références existantes. Quant aux décors, ils semblent particulièrement minimalistes. Le précédent starter avait déjà suscité quelques critiques en raison de la faible quantité de terrain fournie, mais il proposait au moins des figurines inédites et originales. Ici, nous revenons à des éléments très classiques, en quantité encore plus réduite. C’est un peu dommage pour une boîte censée marquer le lancement d’une nouvelle édition. Tout dépendra également du prix de cette nouvelle boîte. Cependant, nous ne nous faisons guère d’illusions : il y a fort à parier qu’elle sera proposée à un tarif similaire à celui de la précédente édition.

Le point positif concerne la sortie de deux ouvrages regroupant les règles des gangs de la ruche et celles des gangs des Outlands. Sur le papier, l’idée est excellente, à condition que l’intégralité des règles publiées durant l’édition précédente y soit effectivement compilée. Dans le cas contraire, cela risquerait d’être perçu comme une nouvelle erreur de communication et prolongerait un problème récurrent chez Games Workshop : la multiplication des livres de règles nécessaires pour profiter pleinement du jeu.

Kill Team

La véritable surprise de cette présentation est sans aucun doute l’arrivée des Exodites. C’est une excellente nouvelle pour le lore de Warhammer 40,000, tant cette faction était attendue depuis de nombreuses années.

À titre personnel, nous ne sommes pas totalement convaincus par le design des montures. Nous les imaginions avec un aspect un peu moins écailleux, mais cela reste un avis purement subjectif. Cette impression vient peut-être aussi du schéma de peinture présenté, car la version exposée pour Warhammer 40,000 nous paraît nettement plus réussie. Quoi qu’il en soit, c’est un réel plaisir de voir enfin les Exodites faire leur apparition sous forme de figurines officielles.

Première déception : leurs adversaires. Le trailer faisait clairement penser à une célèbre scène de Jurassic Park, ce qui nous avait naturellement amenés à imaginer des Catachans comme opposants. Raté ! Ce sont finalement des Snagga Boyz qui rempliront ce rôle de PNJ. Les figurines sont réussies, mais cette gamme a déjà été largement exploitée dans de nombreux packagings ces dernières années.

Nous regrettons également, une fois de plus, l’absence de décors. Il fut un temps où chaque nouvelle boîte Kill Team apportait son lot de nouveaux éléments de terrain, ce qui participait grandement à son intérêt.

Comme lors des dernières sorties, les joueurs de Warhammer 40,000 risquent de se ruer sur la boîte uniquement pour les Exodites, compliquant encore la tâche des véritables joueurs de Kill Team qui devront une nouvelle fois se battre pour réussir à mettre la main sur une boîte. Espérons que la présence des Snagga Boyz refroidira une partie des joueurs de Warhammer 40,000 et permettra aux joueurs de Kill Team de se procurer plus facilement cette boîte.

Dans l’ensemble, il faut se satisfaire de ces sorties qui viennent compléter ces jeux secondaires. Nous sommes, pour notre part, contents de ces nouveautés, même si elles paraissent minimales pour certains jeux.

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