Reviews : Conquest The Last Argument of Kings – Chapitre 7

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Bonjour à tous,

Aujourd’hui, nous nous penchons sur un aspect du jeu à la fois esthétique et stratégique : les modèles de commandement (Command Models) et leur gestion au sein des différentes unités.

C’est une composante particulièrement satisfaisante pour tout joueur de Conquest, car elle permet d’ajouter une touche de personnalité et de narration à ses régiments. Ces personnages peuvent facilement être mis en valeur grâce à des conversions créatives ou des socles scéniques travaillés. Parabellum propose régulièrement des versions alternatives à ses personnages standards, enrichissant encore davantage l’identité visuelle des armées et offrant de nouvelles opportunités de modélisme.

N’oubliez pas de consulter les Chapitre 1, Chapitre 2, Chapitre 3, Chapitre 4, Chapitre 5 et Chapitre 6, si vous ne les avez pas encore lus.

Infanterie : le cœur des Command Stands

Dans les régiments d’infanterie, vous pouvez intégrer jusqu’à quatre modèles de commandement (Leader, Porte-étendard, Officier, etc.) sur un seul socle dédié, appelé le Command Stand.

  • Ce socle remplace un socle normal de l’unité, il n’en ajoute pas un nouveau.
  • Il doit être placé au centre du premier rang.
  • Il est le dernier à être retiré si l’unité subit des pertes.
  • Si ce socle est détruit, l’unité perd toutes les capacités spéciales fournies par ses modèles de commandement.
  • À la fin de l’action où il est détruit, l’unité peut effectuer une reformation gratuite pour retrouver une formation légale.

La plupart des unités d’infanterie bénéficient d’un Leader gratuit inclus dès l’achat du régiment.

Cavalerie & Brutes : une gestion différente

Pour ces unités à modèle unique par socle, chaque modèle de commandement prend la place d’un cavalier ou d’une brute.

  • Le socle contenant le Leader devient automatiquement le Command Stand.
  • Il doit aussi être placé au centre du front et retiré en dernier.
  • Si vous souhaitez ajouter un modèle de commandement mais n’avez plus de figurines à remplacer, vous devez acheter un socle supplémentaire.
  • Là encore, chaque régiment ne peut inclure qu’un seul exemplaire de chaque type de commandement.
Monstres : pas de commandement ici !

Les unités de monstres n’ont pas accès aux modèles de commandement, et donc pas de Command Stand. Ces créatures colossales sont déjà assez compliquées à manœuvrer comme ça !

Deux types de modèles de commandement sont largement répandus :

  • Leader : ajoute +1 Attaque au socle, et +1 à Barrage(X) si l’unité possède cette capacité.
  • Porte-étendard : donne la règle Imparable (Unstoppable) et ajoute +1″ de mouvement lors de la deuxième marche effectuée dans l’activation.
Officiers : le commandement unique par faction

Chaque faction peut également accéder à des Officiers uniques, avec leurs propres règles spéciales. Ils ne peuvent être pris qu’en un seul exemplaire par régiment, mais plusieurs régiments peuvent en aligner un chacun. Par exemple une armée SPIRES peut tout à fait déployer plusieurs régiments ayant chacun un Officier spécifique, comme une Catabolique Node pour les régiments de Force-Grown Drones.

Les Command Models sont bien plus qu’un simple ajout visuel : ils apportent des capacités clés qui peuvent changer la dynamique de l’unité. Que ce soit pour renforcer le tir, booster la mobilité ou apporter une règle spéciale, leur présence (ou absence) doit être un choix tactique réfléchi. Là encore, l’application Conquest Companion s’avère particulièrement pratique : elle permet d’avoir à portée de main tous les bonus apportés par les Command Models ou les Officiers spécifiques, facilitant grandement la gestion en cours de partie.

Nous nous retrouverons bientôt dans le chapitre 8 pour aborder les règles avancées sur les héros.

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