Bonjour à tous,
Après une longue attente, nous reprenons notre exploration des anciens numéros de White Dwarf français avec le numéro 2, paru en février-mars 1993.
Si le premier numéro avait déjà suscité notre curiosité, celui-ci s’est révélé encore plus difficile à dénicher ! Il nous aura fallu patienter longtemps avant de mettre la main dessus, au point de devoir faire appel à notre portefeuille de collectionneur pour enfin l’ajouter à notre collection. Mais une question se pose : le prix payé en valait-il vraiment la peine ?
C’est ce que nous allons essayer de déterminer en vous proposant une revue détaillée de ce deuxième numéro. L’objectif reste le même que pour le premier numéro : vous permettre de découvrir ce que ces magazines historiques ont réellement à offrir, et vous aider à déterminer si leur acquisition mérite encore aujourd’hui un investissement parfois conséquent.
Comme pour le numéro 1, nous souhaitons également prolonger cette plongée dans le passé en réalisant de nouveaux articles inspirés des publications originales. Certains projets sont déjà identifiés, mais leur réalisation demande du temps, notamment lorsqu’il s’agit de reconstruire des décors ou de rejouer d’anciens scénarios. Nous n’avons d’ailleurs toujours pas terminé la liste des articles prévus autour du premier numéro ! Rassurez-vous, ces projets ne sont pas oubliés et nous comptons bien les mener à terme progressivement.
En attendant, ouvrons ensemble ce deuxième White Dwarf français et découvrons ce qu’il nous réserve, plus de trente ans après sa publication !
Vous trouverez ci-dessous le sommaire du magazine puis chaque article détaillé.
- Warhammer Magie
- Space Wolves
- ‘Eavy Metal: Personnages
- Tyrion et Teclis
- ‘Eavy Metal: Mike Mc Vey
- ‘Eavy Metal: Gobelins de la Nuit
- ‘Eavy Metal: Gobelins des Forêts
- ‘Eavy Metal: Troll d’eau
- ‘Eavy Metal: Héros Impériaux
- Warhammer : Personnages Impériaux
Warhammer Magie :
Warhammer Magie est un supplément consacré à la magie pour Warhammer, qui connaîtra par la suite d’autres éditions et déclinaisons. Ce numéro de White Dwarf nous permet donc de revenir sur sa toute première apparition et sur les nouveautés qu’il proposait aux joueurs de l’époque. Le supplément introduisait pas moins de 35 nouveaux sorts, une centaine d’objets magiques, un nouveau système de combat magique ainsi qu’une nouvelle mécanique de lancement des sorts. La boîte contenait tout le matériel nécessaire pour mettre en œuvre ces nouvelles règles, notamment des cartes permettant aux joueurs de garder leurs choix secrets jusqu’au dernier moment. Chaque race disposait bien entendu de ses propres domaines de magie, renforçant ainsi les spécificités des différentes armées.
Sur le papier, Warhammer Magie apportait donc une véritable dimension stratégique supplémentaire. Le choix des sorts et des objets magiques pouvait profondément modifier le fonctionnement d’une armée et influencer le déroulement d’une bataille. L’article de White Dwarf présente ce supplément avec un enthousiasme débordant, multipliant les éloges et les exemples pour mettre en avant ses possibilités. Pourtant, avec le recul, les explications restent assez sommaires et peinent parfois à nous faire comprendre concrètement le fonctionnement de cette nouvelle mécanique. Il faut dire qu’à l’époque, l’introduction d’un tel système représentait une évolution importante pour le jeu. Relire ces pages aujourd’hui a quelque chose d’assez amusant. Avec la multiplication des règles, des suppléments et des éditions au fil des décennies, ce qui était alors présenté comme une grande révolution du gameplay peut désormais sembler presque anecdotique. L’article prend même parfois des allures de publicité un peu maladroite, tant il cherche à nous convaincre des mérites du supplément sans toujours entrer dans les détails.
Space Wolves :
Bien loin des Index Astartes que nous connaîtrons plus tard, cet article nous propose de plonger dans l’historique des Space Wolves tel qu’il était présenté à l’époque. Sur pas moins de 16 pages, il retrace l’histoire de l’Imperium et du chapitre en mêlant récits historiques, nouvelles, règles et galerie de figurines. Un format particulièrement riche qui permet d’aborder les différentes facettes de cette célèbre faction.
L’historique est particulièrement fourni et réserve quelques passages intéressants, dont certains font étonnamment écho à des questions qui se posent encore aujourd’hui dans l’univers de Warhammer 40,000. Je pense notamment à cette phrase : « Leman Russ a disparu il y a 10 000 ans, personne ne sait où. On dit qu’il reviendra aux derniers jours pour mener son peuple dans la bataille finale, lorsqu’Horus, le maître du mal, reviendra menacer l’univers. »
Cette prophétie a de quoi surprendre avec notre regard actuel. Horus est censé avoir été tué lors de l’Hérésie d’Horus, et pourtant, le texte évoque déjà son possible retour.
L’article ne se contente pas de retracer l’histoire du chapitre. Il aborde également le rite d’initiation des Space Wolves, la formation des Wulfen et les différents statuts au sein de cette fraternité guerrière. Autant de détails qui contribuent à donner une véritable identité au chapitre. Avec l’évolution du jeu et l’arrivée des Primaris, certains aspects de cette identité ont pu sembler moins présents dans les publications récentes, même si les fondamentaux des Space Wolves demeurent bien entendu au cœur de leur caractérisation. Pour compléter cette présentation, l’article propose également les règles de Ragnar Crinière Noire et d’Ulrik le Tueur.
Nous avons vraiment pris plaisir à lire ces pages, qui regorgent de détails parfois éloignés du canon actuel, mais qui témoignent de la richesse de l’univers à cette époque. L’ensemble donne de la profondeur au chapitre et contribue à faire rêver les amateurs de Space Wolves. Tout est abordé avec un souci du détail appréciable, là où certaines publications actuelles peuvent parfois nous laisser sur notre faim en matière d’historique.
Les petites nouvelles qui ponctuent l’article apportent enfin une touche de légèreté bienvenue au milieu de ces nombreuses informations. Elles rendent la lecture plus vivante et participent au charme de ces anciennes publications.
‘Eavy Metal: Personnages :
Une galerie ‘Eavy Metal riche en couleurs met en avant différents sorciers de Warhammer Fantasy Battle, probablement pour faire écho au supplément Warhammer Magie présenté plus haut.
Tyrion et Teclis :
Nous passons cette fois à l’univers de Warhammer Fantasy Battle pour aborder en détail l’histoire de deux personnages jumeaux hauts elfes : Tyrion et Teclis. De l’invasion d’Ulthuan par les Elfes Noirs et les forces du Chaos à la victoire contre le Roi Sorcier lors de la bataille de Finuval, en passant par le départ de Teclis vers le Vieux Monde pour combattre les forces du Chaos qui viennent de conquérir Kislev, cet historique pose des bases solides pour comprendre ces deux personnages et leurs interactions avec l’univers de Warhammer Fantasy Battle.
Comme souvent, cet historique est suivi des règles des deux personnages, accompagnées de leurs cartes d’objets magiques et d’une galerie de figurines. Rien ne permet toutefois de confirmer la présence de ces cartes dans le supplément de magie évoqué au début de l’article.
‘Eavy Metal: Mike Mc Vey :
Le magazine est ponctué d’articles de Mike McVey, peintre de l’équipe ’Eavy Metal à l’époque. Il nous livre ses impressions sur la peinture des nouveaux héros hauts elfes et des Space Wolves, fraîchement sortis, mais aussi sur d’autres figurines présentées dans les galeries, comme les gobelins ou encore l’Autel de Guerre.
‘Eavy Metal: Gobelins de la Nuit, Gobelins des Forêts et Troll d’eau :
Quelques pages sont consacrées aux Peaux-Vertes et aux figurines de l’époque. Bien que certaines références aient déjà été présentées dans le numéro 1, ces nouvelles galeries dévoilent d’autres modèles de l’armée et mettent ainsi en évidence la diversité des figurines disponibles à cette période.
Warhammer : Personnages Impériaux :
Ces quelques pages proposent un peu d’historique ainsi que les règles des personnages impériaux de l’époque. Fait intéressant, plusieurs d’entre eux ont depuis disparu des gammes actuelles. Le magazine présente les règles de l’empereur Karl Franz, de Ludwig Schwarzhelm, du Grand Théogoniste Volkmar, du Grand Patriarche des Collèges de Magie, du Reiksmarshall Kurt Helborg, de Boris Todbringer, comte électeur du Middenland, d’Aldebrand Ludenhof, comte électeur du Hochland, de Valmir von Raukov, comte électeur de l’Ostland, de Marius Leitdorf, comte électeur de l’Averland, ainsi que de la Tzarine Katarina, Reine des Glaces de Kislev.
Ce véritable voyage dans le temps fait rêver tant la diversité des personnages disponibles était importante. On ne peut s’empêcher de regretter que plusieurs de ces figures emblématiques n’aient pas été rééditées dans des versions modernisées. De quoi donner envie de les voir revenir un jour sur les tables de jeu!
‘Eavy Metal: Héros Impériaux :
Enfin, pour accompagner l’article précédent, une galerie ’Eavy Metal est consacrée à ces personnages emblématiques de l’Empire. L’occasion d’admirer les figurines peintes par les équipes de Games Workshop à l’époque et de redécouvrir ces héros qui ont marqué l’histoire de Warhammer Fantasy Battle.
Pour conclure, notre avis sur ce numéro reste mitigé. L’absence de rapport de bataille est regrettable, car nous pensons qu’il s’agissait d’un véritable atout pour ce type de magazine à l’époque. Si consacrer près de la moitié des pages à l’historique des deux univers est une excellente initiative, le contenu manque toutefois d’équilibre. Ce numéro est essentiellement centré sur le background et les règles des personnages, ce qui le destine davantage à un public de passionnés concernés par ces armées qu’à un lectorat plus large. Un choix éditorial intéressant, mais qui rend ce numéro moins accessible et varié que nous l’aurions souhaité. En dehors de l’intérêt qu’il représente pour les collectionneurs, ce numéro ne justifie probablement pas, à lui seul, le prix qu’il faut investir pour se le procurer aujourd’hui.
Voici la liste des articles que nous souhaitons remettre au goût du jour sur notre blog, comme nous l’avons fait pour le premier numéro.
- Index Astartes : Space Wolves
Les autres articles ne présentent pas d’intérêt particulier pour une remise au goût du jour sur notre blog. Ils n’en demeurent pas moins des témoins importants de l’histoire du hobby.
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