Notre aventure multi-jeux 2026

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Bonjour à tous,

Comme vous l’aurez sans doute constaté, nous nous sommes progressivement éloignés du projet initial présenté à ses débuts (comme en témoigne l’historique disponible sur TIPEEE). À l’origine, notre activité devait être largement centrée sur l’univers de Warhammer 40,000, principalement parce que nous possédions déjà un important stock de figurines Games Workshop.

Cette orientation n’était pas forcément le résultat d’un choix stratégique délibéré, mais plutôt la conséquence naturelle de nos ressources et de nos centres d’intérêt du moment. Au fil du temps, plusieurs opportunités se sont présentées à nous, notamment l’acquisition de figurines et de gammes de jeux à des tarifs intéressants. Encouragés par les membres de notre association et motivés par l’envie de découvrir de nouveaux horizons ludiques, nous avons décidé de franchir le pas et de diversifier progressivement nos activités.

Aujourd’hui, en 2026, il nous semblait important de faire un point sur la situation réelle du projet, son évolution et les objectifs que nous poursuivons. Où en sommes-nous exactement ? Qu’avons-nous accompli depuis nos débuts ? Et surtout, quels sont nos projets à moyen et long terme pour l’ensemble des jeux que nous proposons désormais ?

Dans les semaines et les mois à venir, nous souhaitons continuer à développer notre offre autour de plusieurs univers et systèmes de jeu, tout en conservant ce qui a fait notre identité depuis le début : le partage, la découverte, la convivialité et la passion de la figurine. Cette diversification nous permet non seulement d’attirer de nouveaux joueurs, mais aussi d’offrir davantage de variété à notre communauté et de garantir la pérennité du projet.

Dans cette présentation, nous allons revenir sur les différentes gammes que nous soutenons actuellement, les projets en cours de développement, ainsi que les orientations que nous envisageons pour les années à venir.

Les jeux de l’univers Games Workshop :

Nous avons toujours pour ambition de vous proposer l’ensemble des jeux soutenus par Games Workshop. Malgré certaines règles parfois sujettes à débat selon les éditions ou les systèmes de jeu, il reste indéniable que cet éditeur conserve deux forces majeures : la richesse de ses univers et la qualité de ses figurines.

Au fil des années, nous avons développé plusieurs projets autour de ses principales licences, notamment Warhammer 40,000, Age of Sigmar, The Old World et Legions Imperialis, sans oublier des formats plus modestes mais tout aussi intéressants comme Warhammer Quest, Warhammer Underworlds et d’autres jeux spécialisés.

Notre objectif pour les années à venir est double : consolider les projets déjà engagés tout en continuant à explorer de nouvelles opportunités. L’univers Games Workshop reste une composante importante de notre activité et nous comptons poursuivre son développement à travers de nouvelles armées, de nouveaux décors et davantage de contenus.

Conquest :

Conquest est probablement le jeu qui nous a le plus surpris ces dernières années. D’un point de vue purement esthétique, notre avis reste partagé sur certaines gammes de figurines, dont les sculptures et le design peuvent parfois manquer d’homogénéité. Cependant, une fois les figurines assemblées et peintes, le résultat sur une table de jeu est souvent très impressionnant.

Mais c’est surtout son système de règles qui nous a convaincus. Le jeu propose des mécaniques originales, stratégiques et particulièrement agréables à jouer, ce qui explique pourquoi nous avons décidé de nous y investir davantage.

Pour 2026, nos objectifs sont de :

  • Finaliser notre armée Yoroni.
  • Développer une seconde faction au format The Last Argument of Kings.
  • Étoffer notre collection pour First Blood, qui propose lui aussi un gameplay dynamique et très intéressant.
  • Continuer à produire du contenu autour du jeu afin de faire découvrir cet univers à davantage de joueurs.

StarCraft :

Notre statut de playtesteur nous encourage naturellement à suivre ce projet de très près. Les figurines proposées sont de grande qualité, fidèles à l’univers du jeu vidéo, et les règles nous semblent particulièrement prometteuses. Les parties réalisées jusqu’à présent nous ont laissé une excellente impression, tant sur le plan stratégique que sur celui de l’immersion.

Notre objectif principal est de constituer à terme une armée pour chacune des factions disponibles afin de pouvoir proposer des démonstrations et des parties variées.

Nous allons toutefois concentrer nos premiers efforts sur les Protoss, qui constituent actuellement notre armée de test principale. À mesure que le jeu évoluera et que de nouvelles sorties seront disponibles, nous étendrons progressivement notre collection aux autres factions.

A Song of Ice and Fire (ASOIAF) :

Du côté d’A Song of Ice and Fire, notre armée Stark continue de progresser et reste notre priorité principale.

Après une période plus compliquée, l’éditeur CMON semble retrouver une certaine dynamique, ce qui est un peu rassurant compte tenu de notre important engagement dans le projet Tactics, pour lequel nous avons investi une somme conséquente lors du financement participatif.

Dans le future, plusieurs objectifs sont au programme :

  • Prendre pleinement en main la nouvelle mise à jour des règles.
  • Continuer le développement et la peinture de nos armées existantes.
  • Commencer à développer plus sérieusement notre armée Lannister, qui constitue notre second projet majeur sur le jeu.
  • Suivre de près l’évolution de la gamme et les futures sorties annoncées.

Malgré les incertitudes qu’a pu connaître la licence ces dernièrs temps, nous restons convaincus du potentiel du jeu.

Les autres jeux :

Au-delà de nos projets principaux, nous souhaitons également continuer à élargir la diversité des jeux présentés sur le blog. L’objectif est de découvrir de nouveaux systèmes, de varier les univers proposés et de partager avec vous toujours plus de contenus autour de la figurine et du jeu de plateau.

Parmi les projets actuellement en cours ou prévus, on retrouve notamment :

  • Star Wars: Shatterpoint : malgré les récentes annonces concernant le ralentissement, voire l’arrêt, des nouveautés pour la gamme, nous restons intéressés par le jeu. Nous possédons déjà la boîte de base, plusieurs factions ainsi que des éléments de décor, ce qui nous permettra de proposer des parties et du contenu autour de cet excellent système d’escarmouche.
  • Donjon Saga : un projet qui attend surtout un peu de motivation du côté des pinceaux. Le matériel est là, les figurines également, il ne reste plus qu’à trouver le temps nécessaire pour lui donner la place qu’il mérite.
  • Kill Team : le projet est déjà bien lancé, avec des équipes en cours de montage et de peinture. Nous espérons pouvoir rapidement proposer des rapports de bataille et des présentations de bandes.
  • Reichbusters : nous attendons encore la réception du Kickstarter avant de pouvoir nous y consacrer pleinement.
  • Star Wars: Legion : pour l’instant, ce projet reste davantage un rêve qu’une réalité. Cependant, l’attrait de l’univers Star Wars et les qualités reconnues du jeu en font un candidat sérieux pour rejoindre nos tables dans le futur.

Et ce ne sont là que quelques exemples. De nombreux autres jeux attirent régulièrement notre attention, qu’il s’agisse de jeux de figurines, de dungeon crawlers ou de systèmes d’escarmouche. Comme toujours, notre principal défi reste le même : trouver le temps de monter, peindre et jouer tout ce qui nous fait envie !

Une chose est certaine : les idées ne manquent pas, et de nombreux projets devraient faire leur apparition, plus ou moins rapidement, sur le blog au cours des prochains mois et des prochaines années. Notre objectif reste avant tout de partager nos découvertes, nos avancées et notre passion avec vous, quels que soient les univers explorés.

N’hésitez pas à nous soutenir sur TIPEEE!

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