Reviews : New Year Warhammer 40K Preview Live! 2026

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Bonjour à tous,

Nous vous retrouvons aujourd’hui pour donner notre avis et commenter le premier live 2026 de Games Workshop. Jusqu’à présent, nous n’avions pas pris le temps de partager notre ressenti sur les previews, mais il nous semblait important de revenir avec vous sur les annonces et sorties récentes de GW.

À l’avenir, nous proposerons donc des reviews de previews plus régulières, sans pour autant tomber dans une surenchère d’articles de nouveautés, que d’autres couvrent déjà très bien, ni nous attarder sur les leaks, car nous restons attachés aux rumeurs officielles et surtout à l’effet de surprise qu’elles procurent.

Cette revue sera divisée en trois articles distincts :

Un découpage pensé pour rendre la lecture plus claire et plus digeste.

Le retour de Huron Blackheart

La campagne de fin de V10 pour Warhammer 40,000 est désormais en cours. Cette fois-ci, Games Workshop semble orienter sa ligne directrice vers plusieurs campagnes distinctes qui, pour le moment, ne paraissent pas interconnectées entre elles. Reste à voir si celles-ci ouvriront différents fronts pour l’avenir ou si elles finiront par se croiser lors d’une apothéose finale. Seul le temps et la lecture des différents opus de la campagne, nous le dira. Nous ne manquerons bien sûr pas de les aborder en revue le moment venu.

Passons maintenant aux figurines. La boîte dédiée à Huron Blackheart et aux Maîtres du Maelström est tout simplement superbe. Cette mixité de profils et d’origines fait véritablement ressortir le côté pirate de la faction. Le clin d’œil à la provenance des différents chapitres composant la bande est particulièrement appréciable et s’inscrit parfaitement dans l’historique de la guerre de Badab et la fuite de membres des chapitres loyaux aux Astral Claws.

La présence de membres issus des Executioners et des Mantis Warriors est un excellent détail que nous avons beaucoup apprécié. À cela s’ajoute, pour la première fois, l’apparition d’un Tarellian en figurine. Jusqu’à présent, cette espèce n’avait été évoquée qu’à travers quelques illustrations disséminées dans d’anciens livres de règles, où elle restait un détail presque anecdotique. La voir enfin matérialisée est une excellente surprise. La capitaine humaine est elle aussi magnifique, et ce parti pris global donne réellement envie de jouer cette bande dans des scénarios d’actions d’abordage. Le fait de voir des renégats encore non corrompus par le Chaos est également très intéressant d’un point de vue narratif, apportant une vraie richesse au background. Nous essaierons, à l’avenir, probablement dans un futur lointain, de proposer un article Index Chaotica et Index Astartes consacré aux Astral Claws.

Les Red Corsair Raiders sont tout simplement magnifiques. Ils mélangent avec brio les différents styles d’armures classiques des Space Marines, à une époque où le terme Primaris semble progressivement s’effacer au profit d’une gamme de Space Marines plus homogène, la gamme « classique » ayant quasiment disparu au fil du temps. Notre seul véritable regret concerne ce rescale général : Games Workshop ne prend toujours pas clairement position en actant la fin officielle des Space Marines Firstborn. Ces derniers pourraient encore être joués en proxy, ou via des règles légendes, permettant de continuer à les jouer officiellement en dehors du cadre compétitif.

Quoi qu’il en soit, ces vétérans respirent le vécu et le caractère, ils sont résolument badass. Et il est clair que nous finirons très probablement par craquer face à cette nouvelle gamme de figurines.

Le Reave-Captain permet, là aussi, de disposer d’un capitaine renégat générique, non corrompu, offrant plusieurs options de personnalisation et d’utilisation en jeu.

Pour finir, un kit d’amélioration sera également disponible. Si l’idée est excellente sur le principe, nous sommes un peu plus réservés quant au choix d’y intégrer des éléments issus des Space Marines du Chaos. Cela dit, depuis la guerre de Badab, il est tout à fait plausible que certains membres des Red Corsairs aient été plus fortement corrompus que d’autres.

Ce kit soulève néanmoins deux questions intéressantes :

  • Verrons-nous l’arrivée d’un supplément de codex dédié aux Red Corsairs ?
  • Les autres chapitres renégats bénéficieront-ils, eux aussi, de kits d’amélioration spécifiques ?

Tout porte à croire que la réponse soit positive pour la seconde question, reste à voir si Games Workshop ira jusqu’au bout de cette logique.

Ce reveal consacré aux Red Corsairs constitue une excellente entrée en matière et apporte un réel contenu, bien au-delà d’une simple escouade de commandement. L’ensemble est cohérent, riche et donne une vraie identité à la faction.

Seule grosse déception de notre côté, nous espérions une refonte des motos des Space Marines du Chaos, une unité emblématique chez ce chapitre de Space Marines renégats. Leur absence laisse un petit goût d’inachevé, tant elles auraient parfaitement trouvé leur place dans cette vague de sorties.

Par ailleurs, cette série de figurines lève le voile sur de nombreux Rumour Engines, que nous allons détailler ci-dessous.

Le Prince Yriel contre-attaque avec de nouveaux Corsaires Aeldari

Excellente surprise que ces sorties, d’autant plus que nous ne nous attendions absolument pas à voir Games Workshop s’attarder à nouveau sur les Corsaires Aeldari. Initialement développés en figurines par Forge World lors de la campagne Imperial Armour Volume 11: The Doom of Mymeara, nous ne pensions pas les voir revenir un jour dans la gamme principale.

La sortie de la première escouade de corsaires avait déjà été une très bonne surprise, mais l’extension de la gamme l’est encore davantage. On ne peut qu’espérer le retour d’autres kits emblématiques, comme le Lynx Aeldari, par exemple.

Commençons par le Prince Yriel, ressuscité par Yvraine. Nous sommes ravis de revoir ce héros légendaire dans une nouvelle sculpture, particulièrement réussie. Games Workshop l’affilie-t-il toujours officiellement au vaisseau-monde Iyanden ? L’historique des Ynnari évoluera-t-il suite à sa résurrection ? Autant de questions que nous nous posons, tant nous attendons beaucoup de son retour depuis sa rencontre avec Yvraine, une intrigue dont le lore, malheureusement, semble stagner depuis quelque temps.

Ces dernières années, les Aeldari ont toutefois été particulièrement bien servis en nouvelles sculptures, et il est vraiment appréciable de pouvoir aligner une armée composée presque exclusivement de figurines récentes.

Voici donc la première surprise : le retour des Skyreavers. Autrefois proposés via un kit de conversion en résine, ils font aujourd’hui leur grand retour dans une version entièrement repensée.

La direction artistique a quelque peu évolué. À l’époque, les Corsaires disposaient d’une identité visuelle très marquée ; désormais, on s’oriente davantage vers un mélange d’esthétiques Aeldari et Drukhari. Ces sorties soulèvent une question intéressante : Games Workshop souhaite-t-il orienter les Corsaires vers une sous-faction à part entière? D’autant plus que ces figurines rappellent fortement, dans leur silhouette et leur rôle potentiel, les Éperviers Voltigeurs.

Autre figurine surprise, le Rêveur du Néant, Kharseth l’Éthyrmancien. Ce nouveau personnage est tout simplement magnifique et met en avant de nombreux éléments rappelant d’anciens modèles Aeldari, un vrai clin d’œil à la gamme historique.

Il est toutefois difficile de déterminer s’il s’agit d’un personnage spécial lié spécifiquement à cette campagne ou s’il est destiné à devenir, à terme, un personnage spécial générique. Deux possibilités se dessinent : soit Kharseth reste étroitement associé à cette campagne et la figurine servira ensuite de base à un profil de personnage générique, soit une nouvelle sculpture apparaîtra plus tard pour représenter ce rôle de manière plus standardisée en parallèle du personnage spécial. Nous pensons qu’un véritable choix devra être fait pour le codex Aeldari, qui commence sérieusement à accumuler un grand nombre d’entrées.

Quoi qu’il en soit, si cette sortie est enthousiasmante, nous attendons malgré tout avec encore plus d’impatience une nouvelle sculpture de Karandras, qui reste l’un des grands absents de la refonte Aeldari actuelle.

Le Vyper a lui aussi été entièrement redessiné et présente désormais un design résolument aérodynamique. Bien qu’il s’agisse d’une unité emblématique, il est particulièrement appréciable de voir une nouvelle sculpture pour un véhicule dont les anciens modèles commençaient à montrer leur âge.

Le Starfang constitue la seconde figurine de ce kit et appuie notre idée qu’un supplément codex Aeldari pourrait être envisagé à l’avenir. La figurine est cependant moins percutante, la tourelle orientée vers l’arrière peut sembler un peu déconcertante et nous attendons d’en savoir plus sur ce véhicule. Côté positif, puisqu’il s’agit d’un double kit, nous espérons qu’e cela’il fournira un bon nombre de bits pour notre boîte à conversions, ce qui est toujours un atout pour les hobbyistes créatifs.

Voilà donc pour les Aeldari. Il restera encore, pour une mise à jour complète de la liste Forge World, à voir apparaître des motojets spécifiques aux Corsaires ainsi que quelques véhicules initialement en résine.

L’avenir s’annonce donc prometteur pour les Aeldari, surtout si l’on prend en compte le nombre croissant d’entrées dans la gamme. On peut également imaginer que, dans le futur, Games Workshop pourrait s’intéresser aux Exodites, ouvrant ainsi de nouvelles possibilités pour les joueurs. Un Rumor Engines ont été trouvés pour cette armée.

Pour finir, le second supplément de campagne, The Maelstrom, suivra 500 mondes. Comme à l’accoutumée, il contiendra les missions, l’historique et l’ensemble du contenu habituellement présent dans ces livres de campagne. Une nouveauté particulièrement intéressante pour les joueurs est la création de règles permettant de personnaliser son propre général d’armée, offrant ainsi davantage de flexibilité et de profondeur tactique. Malheureusement, nous n’avons pas encore beaucoup d’informations supplémentaires.

L’œil de la terreur

Il semblerait que le prochain supplément de campagne mette à l’honneur les Iron Warriors.

Nous allons tenter de déchiffrer ces parties de figurines encore pleines de mystères, ce qui renforce notre idée que chaque chapitre renégat sera probablement traité à l’avenir avec sa propre série de kits d’amélioration.

Voici donc la liste des photos mystère, à explorer et à analyser pour se faire une première idée des futures sorties.

Voici nos spéculations sur les photos mystère.

Dans un premier temps, nous pensons voir un personnage en armure Cataphractii, au vu de l’épaulette visible sur l’une des images, plus précisément celle d’un Maître de la Forge Iron Warrior. Reste à déterminer s’il s’agit d’un personnage générique ou d’un personnage nommé.

Cependant, comme l’épaulette Iron Warriors visible sur une autre photo ne correspond pas à l’armure Cataphractii et au vu des pièces environnantes, nous penchons pour une grappe d’amélioration, à l’image de ce qui a été fait pour les Red Corsairs.

Deux autres parties semblent correspondre à une resculpture d’un nouveau Profanateur, tandis que la pince ouverte, si elle n’appartient pas directement au personnage, pourrait indiquer une resculpture des Mutilateurs, et peut-être même un double kit incluant les Obliterators.

Nous restons donc à l’affût de nouvelles photos pour vérifier si nos prédictions se confirment.

En conclusion, avec Games Workshop qui multiplie les sorties de livres pour The Old World et Horus Heresy, on peut se poser la question d’une potentielle ligne directrice pour la V11, en parallèle des codex classiques. Cela pourrait inclure des suppléments codex pour des factions comme les Pirates Aeldari, les Arlequins, les Red Corsairs et pourquoi pas les Death Korps de Krieg. Seul l’avenir dira si ces factions seront finalement intégrées aux codex principaux ou resteront des suppléments indépendants. Ce reveal 40K a été très appréciable, et nous avons hâte de découvrir les futures sorties jusqu’à la prochaine boîte de début d’édition.

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