Bonjour à tous,
Nous revoici avec les Imperial Harbingers, accompagnés de nouvelles figurines fraîchement peintes que vous pourrez découvrir tout au long de cet article. Comme évoqué dans notre article de présentation, nous voulions un chapitre qui sorte de l’ordinaire, et les Imperial Harbinger remplissent parfaitement ce rôle. Voici donc un article qui passe en revue notre sélection de figurines ainsi que les règles spécifiques de la Patrouille d’abordage que nous avons choisie pour notre future partie d’Actions d’Abordage.
À l’image de ce que nous avions fait avec notre liste Death Guard, nous avons construit une liste dédiée aux Space Marines afin de préparer notre prochain rapport de bataille.
Nous avons opté pour la Patrouille Frappe d’Abordage, car elle correspond aux figurines que nous avons déjà peintes, et elle offre une belle flexibilité grâce au nombre d’unités qu’elle permet de sélectionner. Dans cette patrouille l’armée conserve sa règle Serment de l’Instant.
Voici notre liste d’armée pour la Patrouille Frappe d’Abordage, construite pour être en équilibre avec celle de la Death Guard, également à 565 points.
- Capitaine – Expert du Codex : 100 pts
- 5 Intercessors : 80 pts
- 10 Intercessors d’Assaut : 150 pts
- 3 Bladeguard Veterans : 80 pts
- Bladeguard Ancient – Armure d’artificier : 55 pts
- 3 Aggressors : 100 pts
La règle de détachement Planter la Lame confère la capacité Touches soutenues 1 aux armes de tir des unités lorsqu’elles se trouvent à 1″ ou moins d’une écoutille et ciblent une unité ennemie située de l’autre côté.
C’est un excellent bonus pour une armée orientée tir, offrant un gain non négligeable en létalité à courte portée. En revanche, cette règle n’apporte rien au corps à corps, ce qui peut devenir un désavantage dans les environnements confinés typiques des actions d’abordage.
Améliorations :
- Cape Adamantine : Réduit de 1 la caractéristique de Dégâts des attaques subies. Un excellent choix pour renforcer la durabilité d’un personnage, notamment s’il porte une armure Gravis, qui divise déjà les dégâts par deux. La combinaison des deux le rend extrêmement difficile à éliminer.
- Reliquaire Clavitin : Permet au porteur d’interagir avec une écoutille lors de ses déplacements. Très utile pour sécuriser rapidement les accès et maintenir la pression sur l’adversaire dans les missions d’abordage.
Composition d’Armée – Patrouille Frappe d’Abordage (Space Marines)
Personnages (jusqu’à 2 au total, sans doublon)
- 1 Personnage Infanterie (hors Terminator)
- 1 Primarque
Inclure 1 seule unité parmi les suivantes :
- Eradicators (3 figurines)
- Hellblasters (5 à 10 figurines)
- Intercessors d’Assaut avec Réacteur Dorsal (5 à 10 figurines)
- Marines de la Compagnie de la Mort avec Réacteur Dorsal (5 à 10 figurines)
- Loups Fenrissiens (5 figurines)
- Garde Sanguinienne (5 à 10 figurines)
- Serres Sanglantes (5 à 10 figurines)
- Vétérans Vanguard avec Réacteur Dorsal (5 à 10 figurines)
Unités – Jusqu’à 1 de chaque type parmi :
- Escouade d’Aggressors (3 figurines)
- Vétérans Bladeguards (3 figurines)
- Héros de Compagnie (5 figurines)
- Intercessors de la Compagnie de la Mort (5 à 10 figurines)
- Escouade Infernus (5 à 10 figurines)
- Compagnons du Cercle Intérieur (3 figurines)
- Frères d’Épée Primaris (5 à 10 figurines)
- Vétérans Sternguard (5 à 10 figurines)
- Gardes Loups (5 à 10 figurines)
- Wulfens (5 à 10 figurines)
Unités – Jusqu’à 3 de chaque type parmi :
- Intercessors d’Assaut (5 à 10 figurines)
- Griffes Sanglantes (5 à 10 figurines)
- Escouade de Croisés (5 à 10 figurines)
- Vétérans Deathwatch (5 à 10 figurines)
- Chasseurs Gris (5 à 10 figurines)
- Escouade de Lourds Intercessors (5 à 10 figurines)
- Escouade d’Intercessors (5 à 10 figurines)
- Escouade de Croisés Primaris (10 figurines)
- Escouade Tactique (10 figurines)
Certaines règles et capacités spécifiques sont désactivées dans le cadre des actions d’abordage. Ainsi, les unités concernées perdent des aptitudes telles que Narthecium, Récupération de génogerme, Marteau de fureur, Exhortation à la rage, Maître de la prescience, Pour le Chapitre, Objectif sécurisé, Maître tacticien, Armure du destin, Chevalier champion de Macragge ou encore Maître de la flotte. Ces restrictions renforcent l’aspect brutal et confiné des affrontements à bord des vaisseaux, en recentrant le jeu sur la mobilité, le positionnement et la létalité immédiate.
Stratagème
- Au nom de l’Empereur : Offre une Insensible à la douleur 5+ à une unité de Ligne Adeptus Astartes se trouvant à portée d’un objectif. Parfait pour augmenter la résistance des unités clés lors de la contestation ou la tenue des points stratégiques.
- Devoir et Ténacité : Permet à une unité de combattre une dernière fois après sa mort sur un jet de 4+, avec un bonus de +1 si c’est une unité de Ligne. Idéal pour maximiser l’impact d’une unité même lorsqu’elle est condamnée.
- Rempart en Céramite : Octroie +1 en Force et +1 Attaque aux armes de mêlée de l’unité. Cette règle ne s’applique que si la cible ennemie est entièrement de l’autre côté d’une écoutille. Très efficace pour les combats à travers les accès verrouillés.
- Rugissement amplifié par vox : Après avoir déclaré une charge sur une ou plusieurs unités ennemies, celles-ci doivent effectuer un test de débranlement. En cas d’échec, vous pouvez prendre le contrôle d’un objectif pour ce tour, ce qui peut potentiellement bouleverser les plans adverses.
Il est tout à fait possible de créer des listes optimisées ou spécialisées, par exemple une force entièrement en armure Gravis, très résistante et puissante à courte portée. De notre côté, nous avons préféré une approche plus hétéroclite, en privilégiant la variété des unités plutôt qu’une optimisation poussée. Cela permet une approche plus narrative pour préparer notre rapport de bataille.
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Sous chaque article, vous trouverez une liste mise à jour des publications de blog liées à ce projet, que nous compléterons progressivement au fil des publications.
- Projet Space Marines – Présentation des Imperial Harbingers
- Projet Space Marines – Imperial Harbingers Frappe d’Abordage
- À venir prochainement…
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